2009年11月07日

生きてるような気はします

営業から情報システムに異動しました。

俺には営業のセンスが無い様です。
遠回しに言われた。
知ってた。



懐かしすぎて、ポケモンソウルシルバーとカービィウルトラスーパーDX買いました。



でもまだDS持ってません。
友達から使ってないLiteを買う手筈なんですが、日程が余りにもあわなさ過ぎた。

DSi LLまで待つべきでしょうか
でもDSiはGBA起動出来ないって聞いたからLiteで良いかなって思ってます

GBAのソフト一個しかないけど。
どんなソフトあるのか知らんけど。



取り敢えずDSではポケモンとカービィとサモンナイトとテイルズ辺りがやりたい





スタオー2がやりたいからPSP欲しいけどPSP goとか出たら旧版買う気起きんけどgoってUMD使えないんですよね
海賊版防止だろうけどPSPちゃうやん(・ω・)





とか書いてますけど、PS2とPC合わせて積みゲーが5〜6個あります
PS2は起動自体が稀だし、PCはスカイプしながらニコニコや東方非想天則、仕事にしか使ってません
やっぱ家にいながら対戦出来るってのは良いですよね。

ポート解放がめんどくさ過ぎたけど。





まあ社会人2年目でもこんな感じです
メルブラ楽しいです



年明けに萬屋でライブするかもしれません
posted by 未熟 at 00:05| 奈良 晴れ| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月21日

卒業生追い出しライブ

久しぶりにセッション出来たなー



posted by 未熟 at 01:24| 奈良 晴れ| Comment(17) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月24日

お久し振りです

すっかり更新を忘れてますた



一人暮らし始めますた



マッピをリンクラバー、リガチャーは高一の時に買ったブルズアイに変えますた



明日やっとネット繋がるわ(`・ω・´)
posted by 未熟 at 16:23| 奈良 晴れ| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月16日

何気なくBS付けたら

ラヴェルの「亡き王女の為のパヴァーヌ」の検証やってるわ。

この曲好きだから見てるけど、間の小芝居が邪魔すぐる
テレビだからしょうがないんだろうけど、演奏と研究部分だけで良いって(´・ω・`)







寝ないと明日キツいけど休み終わるから寝たくないある(・ω・)
posted by 未熟 at 23:18| 奈良 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月18日

晩飯

帰ってきたら父親が俺の部屋でテレビ見てたので、居間でまったりしてたら転た寝してたw

んで1時間ほど寝て、着替えて晩飯





秋刀魚をレンジでチン





ポンッ ポンッ





(まだ温いかなぁ)










ボンッ!











(!?)





慌ててレンジを開けてみた

























しょうがないので皿に盛ってみた



















電子レンジでこんな綺麗に魚破裂するもんなんwww?





つーかレンジの掃除がめっさめんどかったorz






さて、風呂入って寝よ……て特に何かしてたわけでもないのに普段と同じ時間てorz
posted by 未熟 at 00:25| 奈良 曇り| Comment(1) | TrackBack(6) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月03日

no-title

どうも、今頃連ザ2にハマっています、未熟です
Aルート3面で死にます

スパムメールが多すぎたのでアド変しましたー

登録ある人には全員に送ったはずですが、来てないぞゴルァって方は連絡くださいな。
posted by 未熟 at 07:11| 奈良 晴れ| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月17日

ポケモンの存在形態に関して

ウルトラマン研究序説を読んでたw

やっぱ、こういうどうでも良いのを大真面目に論じてるやつ大好きやわーw











触発されてみた

ネタは某所のポケモンの書き込み

ちなみに金銀までしかやってない上に金銀はやり込んで無いから、初代4色で考えてみた












まずこの稿を書こうと思ったきっかけであるが、某トピックの書き込みにて「モンスターボールの中にはどんな空間が広がっているのか……」という記述を見掛けた事にある。
数メートルはある生き物を凡そ10cm弱(アニメより推察)のボールの中に封じ込める技術とはどのような物か、パソコンの中にデータとしてポケモンを入れられるのか、等を考えた結果が以下の論である。

なお、この稿では人間以外の生物=ポケモン、という観点で論を進めて行く(ポケモン図鑑には「インドゾウでも2秒で気を失って倒れる」(No.93 ゴース)とあるのだが、話がややこしくなる為割愛)。

まず、モンスターボールの中にポケモンを封じ込める技術に関して考察してみたい。
ここで問題と成りうるのは、体積の急激な変化、及び質量保存の法則である。
先に後者の方から考えてみよう。
念のため軽く説明するが、質量保存の法則とは「物質の状態が変化しても質量の総合計は変わらない」という現象の事である。
つまり、モンスターボールの外にいるポケモンとモンスターボールの中にいるポケモンは、両方とも同じ質量(=重さ)で無ければならないのだ。
しかしその場合、仮にカビゴン6匹を連れていたと仮定すると、主人公は合計で凡そ2.7tもの重さのボール達を持っている事になるが、流石にこれは考えにくい。
仮に主人公が耐えられたとしても、人間の両足の裏程度の面積でそれだけの重さが掛かると、間違いなく地面が陥没してしまう。
よって、質量保存の法則を無視しない様にしつつ、ポケモン達を楽に持ち運べられる方法を考えてみたい。

一候補として、モンスターボールの中にはデータのみが入っている、というのはどうか。
モンスターボールから出す時にはデータに基づいて肉体を構成し、ボールに戻す時には状態を忠実にデータへと変換して保存する、というものだ。
パソコン通信を介してのポケモンの出し入れをモンスターボールにも応用した形となる。
イメージとしては、スターオーシャン3の疑似空間移転装置がそれにあたるだろうか。
この方法ならば、幾らポケモン自体が重かろうともデータを記録する媒体の重さのみで済む。
また、体積の問題も一度に解決出来る。

しかし、まだ難点はある。
肉体の構成時、及び分解時には、データのみならず物質も必要とするのだ。
では、物質に関してはどのように対処をするべきか。

候補として挙げられるのは
1.肉体構成時に辺りの物質を取り込み→分解時に辺りに還元する

2.質量をエネルギーとして保存し、その保存したエネルギーの出し入れによって肉体を構成する

この二つである。

まず前者。
この案での問題点は、それだけの質量を如何に調達するか、である。
ポケモンは一度地面にぶつかってから登場している事を考えると、地中や空気中から必要な物質を取り込んでいると考えられる。
しかしこの場合、出現するポケモンに依っては数百キロもの物質を取り込む事となり、土地の陥没、突風やそれに伴う気象状況の変化は避けられない。
また、モンスターボールに入る時にも問題が起こる。
ポケモンの中にはベトベターやゴースを始め、有毒物質を含む者が多数存在する。
データとして取り込まれた後、これらの物質は、制御出来ないまま毒を垂れ流す存在へと化してしまうのである。
これらの事から、前者の可能性は低いであると考えられる。

次に後者。
これは物質とエネルギーが本質的には同じ物という考えから来ている。
実例を上げると核融合や太陽がそうであり、ここでは物質の一部を熱等のエネルギーに変換しているわけだ(当然この場合は、先ほど挙げた「質量保存の法則」は当てはまらない)。
これを応用し、モンスターボールに入る際にはデータとエネルギーに分けて保存し、出現する時にはデータに基づきエネルギーを物質に変換、肉体を構成しているのではないかという仮説が成り立つ。

この場合の問題点は、制御が難しすぎる点であろうか。
1グラムの物質を完全にエネルギーに変換できたとすると、凡そ石油4000t分と同じほどのエネルギーを持つと言われており、モンスターボールほどの大きさの物体の中にそれだけのエネルギーを貯蓄する場所は果たして作れるのだろうか?

またもう一つの問題として、エネルギーのロスが考えられる。
身近なエネルギーである、運動エネルギーを見てみよう。
一例として、野球でボールがバットに当たった瞬間を考えてみる。
それまでボールが持っていた運動エネルギーは、大部分が跳ね返るという形で運動エネルギーとなる。
しかし全てが運動エネルギーのままなのではなく、一部は音や熱といった別のエネルギーに変換されてしまうのだ。
このように、エネルギーは合計量は同じである(エネルギー保存の法則)が、全てが同じままでいられる、というものではない。
となると、どのような形のエネルギーとして貯蔵されているのかは分からないが、肉体を構成する際にもこういったロスというのは発生するかもしれず、その場合は一部が欠損してしまうかもしれないのだ。

また物質をエネルギーに変換する際には、変化のきっかけとして膨大なエネルギー(高圧、高温)が必要であり、このエネルギーを何処から持ってくるのか、という問題もある。

これらの事を鑑みると、現実的に見てポケモンをモンスターボールに出し入れするというのは困難を極める。
よって、現実的に存在している生物では無いと考えられる。



ならば、ポケモンという存在自体が、データとして質量等を入力されただけの電子生物である、という考えはどうか。
現実に存在している時は、触れる事すら可能にするほどの高々密度の粒子の集まって姿を形作っており、収納時等は粒子を辺りに拡散させてしまう事で収納したように見せ掛ける、というものだ。
この状態であれば表面を形作るだけで中身は要らないし、重さもそれほど大きくはならない。
体重はあくまで臨場感を出すための設定である、ということだ。

この考えならば、アニメ版でサトシにピカチュウ(体重:6キロ)がまとわり付いてもサトシが平然としている事に説明が付く。

ならば、ポケモンはあくまで作られたものであり、一種の遊具的存在ではないか、という考えが出てくる。
この考えだと、体重等の個体差がないポケモン達や、捕まえるだけで何故か図鑑に説明が加えられる、ナンバリングが済んでいる、といった不思議にも説明がつくのである。

以上の事から、ポケモンの世界に於いてのポケモンの存在形態は、電子的生物である、と考えたい。

尚、今回この稿を書くに辺り、公式の見解というものには目を通していないということ、また近年発表された情報は分からないという事を示した上で、この稿の筆を置きたいと思う。







眠かったから最後の方適当w
あ、あと所々理論的におかしい所があるので、そこは笑ってスルーしてくださいw

さって、明日6時に出発なんだよな(∵)
posted by 未熟 at 00:13| 奈良 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月14日

どうでも良い事

080814_0749~01.jpg田舎に帰ってます
山道でも容赦なく煽ってきよるから普通に怖いw
抜いてもらったらちゃんと礼して行く分マシだがw



山の上なだけあって涼しいわーw





んで、いっつも戻ってくる時には、当然鍵とか締めるんですが





何で家の中に動物(猫くらいの大きさ)の足跡とかあるんでしょうね^^









(画像)
右の方の網戸だけ切り取って持ってった奴誰だよwwwwww
posted by 未熟 at 09:05| 奈良 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月04日

iPod買いました

ギガビート40GBとどっちにするか迷ったけど、iPodの80GBを購入



既に中身がカオスです

コルトレーンの後にゲーソンが流れたりします

後悔はしてません。
posted by 未熟 at 23:10| 奈良 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月28日

お久しぶりです

生きてま……うん、生きてまs(ry



社内だろうが社外だろうが23時帰宅とか当たり前になりつつあります、未熟です。

つーか21時に家に着いた(19時過ぎに会社出た)ら早く帰れたとか思ってしまいます。

終電で0時半前に帰宅→始発で5時家出発とかそれに近いのが一週間に2〜3回あったらそれだけで死にそうになります。



こないだの休み、電気付けっぱ&眼鏡掛けっぱ&MD(LP4)流しっぱで夜の1時から朝の6時くらいまで転た寝して流石に虚しくなりました。



そろそろ一人暮らしした方が良いのかもしれません。



つーか酒量・食事量・糖分摂取量全てが在学中より増えてるのに、体重が変わりませんっつか若干減ってます。



セッションしたいです。



5月末に買ったワイルドアームズ2ndが全然進みません。
3人パーティでそれぞれのイベント→合流って感じなのに、合流してからダンジョン3つくらいしかクリアしてません。

既に最序盤のストーリーを忘れつつあります。



セッション……(´・ω・`)
posted by 未熟 at 22:56| 奈良 雨| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする